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第278节(3 / 3)

我倒要看看你还能烂成什么样」的心态,再加入进来。

哪怕是背着抄袭任天堂的名声,只要后面稍做调整,就一定会有人替游戏说:“根本不一样,眼神不好的人都会说一样。”

就怕不温不火,不好不坏,无功无过……悄悄的,它开测了,正如它悄悄的关,挥挥衣袖,没有一个玩家记得住。

那这个测试的价值就少了80。

对于市场部来说,正式隆重的推一个游戏是一个全新的体验。

以前不是蹭中国人民对围棋的爱,就是蹭中国人民对望子成龙的热情。

单纯以这个游戏本身做卖点的,没有。

无论是美术、剧情,玩法,还是什么……都只是附带于人民群众最朴实的情感。

现在安夏希望市场部门能基于游戏本身提供的价值,吸引来玩家。

根据那位杀人如麻的编剧对游戏剧情的设定,那是一个要提供「跌宕起伏」的情感体验。

整个故事里,就没谁是老老实实的,谁都得搞点事出来。

安夏才看了三章剧情,就已经死了一个重要角色。她觉得这个角色有点烦,觉得他还是有点可取之处的,开头,越来越喜欢他了……结尾:嘎,他死了!

“这是不是太快了一点?”安夏记得公测的剧情,是会放到的内容量。

“放心放心,是假的。他死了是为了去干第二职业。”

“假死脱身是吧?也行。”

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